《黑神话:悟空》音乐会:几代人的西游记忆,年轻人的文化桥梁
发布时间:2026-09-21 15:54:20 浏览量:1
封面新闻记者 孟梅
同一个孙悟空,可以存在于长辈看过的电视剧里,也可以出现在年轻人的游戏和手机壳上。经典故事被不同媒介反复讲述,留下的并不是完全相同的记忆。一场音乐会,则让这些不同的文化经历有了相遇的机会。
9月19日至20日,由游戏科学与保利演艺联合主办的《黑神话:悟空》2026全球巡回音乐会在中国台北LEGACY MAX举行。来自大陆的十余位歌手、民乐手,与当地的新爱乐管弦乐团联袂演出,通过交响乐、民乐、现场演唱与游戏影像,将作品中的音乐带到现实舞台。
观众的经历,让“共同记忆”有了具体的样子。据新华网报道,31岁的洪若谷从小与爷爷一起看西游影视作品,这次身着金甲、手持金箍棒来到现场。从童年与长辈共同观看,到长大后以“天命人”的装扮听音乐会,他接触西游的方式发生了变化,对孙悟空的兴趣则一直延续。
另一位大学生李昀亲尚未玩过游戏,来到音乐会是因为喜欢孙悟空。在新华网的报道中,她说:“我是为了孙悟空而来的。”这也让现场有了游戏经历之外的欣赏入口。
两位观众的经历说明,年轻人与西游的联系,不一定都从同一款游戏开始。有人承接了与家人共同观看的记忆,有人先喜欢人物,再关注相关作品。数字游戏和音乐会增加了新的接触方式,也让原有的兴趣得以延续。
演出中,《云宫迅音》《敢问路在何方》的游戏改编版本与原创音乐共同出现,让影视时代与数字时代的西游声音在同一舞台相遇。两岸音乐人的合作,则为这些不同来源的内容提供了共同的现场表达。
从与爷爷一起看西游,到为孙悟空走进音乐会,这些个人经历比“年轻人喜欢传统文化”的概括更具体。音乐会连接的不只是玩家与作品,也是不同年龄、不同观看经历的人。对全球巡演中的青年文化交流而言,这提供了一个可感知的样本:不必拥有相同的成长经历,也能够从同一个人物、一段旋律开始,分享各自的理解。
