惊悚片变喜剧片?《坠落2》观众笑场,导演该反思了
发布时间:2026-09-07 18:51:54 浏览量:1
期待越高,摔得越惨,这话用在《坠落2:死点》身上再合适不过了。
想当初第一部上映,口碑其实不算好,豆瓣只有6.9分。可我却一直替它喊冤,逢人便说这片子被低估了,甚至还放过大话:分数低是因为观众第一遍都在电脑上看的流媒体版本,那感受跟坐在影院里完全是两码事。所以当第二部宣布定档,我心里美滋滋的,就等着看它打一场漂亮的翻身仗。
结果呢?一个半小时看下来,只想问一句:这是同一个系列的电影吗?
别提花钱进影院了,就是免费摆在家里让我看,我都觉得是在浪费生命。那天放映厅里的场景更绝,明明是部吓人的片子,观众却笑声不断。惊悚片能让全场笑出声,这本身就很说明问题,观众压根搞不明白角色们在干什么。北美那边的评价同样惨不忍睹,烂番茄新鲜度46%,MTC均分只有54。我自己在豆瓣也只舍得给2星。
问题到底出在哪?拿两部对比着看,一目了然。
套路是老套路,可每一步都踩进了坑里。
先聊惊悚氛围的营造。两部影片的空间都不大, confinement 的环境本该是导演最好的朋友。第一部的导演深谙此道,镜头语言花样百出,把高空题材的潜力榨了个干干净净。一会儿用主观镜头带着观众亲身体验那种命悬一线的眩晕,一会儿又埋下蛛丝马迹,蜘蛛丝、角落里的鸟巢,一个个小细节像钩子一样勾着人心。更妙的是玩心理战:女主被闺蜜劝着抬头往上爬,观众刚松半口气,她恐惧发作又忍不住低头俯瞰,那一瞬间,多少人手心里全是汗?
悬念就这样一层层叠上去,你永远猜不到下一秒会发生什么,紧张感自然拉满。
第二部倒好,本来场景就单薄,导演偏要在镜头上偷工减料,空洞感雪上加霜。高空栈道那场戏,翻来覆去就是给松钉子、烂木板拍特写。这类招数偶尔用一次是伏笔,用十次八次就成了复读机,观众的耐心早被磨没了。更别提导演对主观视角的迷信,恨不得每个转折点都靠它硬吓人一跳。偶尔倒也灵验,比如女主亨特突然一阵眩晕,产生了幻觉……可惜这种灵光乍现太少,杯水车薪。
说到底,整部片子从头到尾都透着一股“没道理偏要这么干”的拧巴劲儿,人物没脑子,剧情没逻辑,人性思考更是无从谈起。第一部的骨架被原样搬来,灵魂却丢了,落得个画虎不成反类犬的下场。
俗话说得好,一口气吃不成胖子,学别人更要学精髓。第一部曾经的拥趸,如今只能一声叹息。
